空中网获强援 得力虎将曾参与开发笑网

2019-04-23 导读

{{keywords}}最新图片
蔡浚松

5月6日消息 空中网今日对外证实,业内知名游戏制作人蔡浚松将正式加盟空中网,担任功夫英雄制作人,总体管理及负责功夫英雄的项目研发。

蔡浚松是台湾著名游戏制作人,原为昱泉国际旗下得力虎将,游戏研发经验超过20年,参与或领衔制作的游戏超过15部,其中包括笑网、流星系列、铁凤凰、莎木ol等名作。

蔡浚松自述3D江湖路 2011年5月6日,空中网正式宣布,曾历任笑网、流星系列、铁凤凰、莎木ol等多款经典单机、网游作品的金牌制作人蔡浚松将正式加盟,担任《功夫英雄》制作人,总体管理及负责功夫英雄的项目研发。 类别: 网络游戏/ 功夫英雄

{{keywords}}最新图片
蔡浚松将任《功夫英雄》制作人

《功夫英雄》技能视频 《功夫英雄》技能视频 类别: 网络游戏/ 功夫英雄   《功夫英雄》将于5月20日再次对外测试。这距蔡浚松正式出任制作人已经有一段不短的时间。但他本人对此一直希望保持低调。“之前这段时间主要是对游戏整体的认识,以及在细节上的修饰与补充,希望各位在封测的时候,已经可以发现一些更好的变化。”但同时他也自信地补充道:“相信下半年大家能看到的正式开放测试版本,会是真正的功夫英雄。无论游戏玩法、社交互动上、动作打击感、单机特色移植等方面,我将率领我的团队做出全方位的突破。”

附 人物资料:

蔡浚松- Jim Tsai

游戏制作经历:

  超过20年游戏研发经历。在昱泉国际14年,担任游戏制作部副总,制作总监,创意总监,游戏制作人,

  曾经参与制作,领导制作过的游戏不下15部,较为知名的有:

  般若魔界,帝都魔域传,笑傲江湖系列,神雕侠侣系列,风云,小李飞刀,神甲奇兵,流星蝴蝶剑,铁凤凰,魔法骑士启示录,莎木online,射雕三部曲,流星Online……
   
  对其中几个较经典的游戏,稍作描述如下:
   
  1998年 般若魔界 - 

  3D 即时动作连线游戏
  主策划,制作人。

{{keywords}}最新图片
般若魔界

"般若魔界"开发时间与当时洪恩软件(现在的完美时空)的”自由与荣耀“差不多,皆为国内最早同时开始采用自制3D引擎的连线游戏,也是昱泉的第一个3D游戏。

  般若魔界是国内第一个开始使用3D即时动作人物(碰撞)系统,并加入播放即时剧情过场动画,玩法类似现在索尼开发的动作游戏"战神 God of War",杀怪,过关,解密,还可以一起连线进行游戏。游戏分成东林,西金,南沙,北海,玩家可以在沙漠,海里,树林里看到不同的场景效果,并可以上天,下地,入海里解密,杀怪。

  故事题材取材自”心经”里的般若,玩家可以选择不同职业角色加入,例如西洋枪的战士,短刀的忍者,中国的功夫等。

  般若魔界获得当时最佳视觉,最佳技术游戏奖项,也成为当时业界3D游戏参考的一个范本。

下一页:笑网系列

本站所收集的资源来源于互联网公开资料,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。本站部分作品是由网友自主投稿和发布,本站仅为交流平台,不为其版权负责。

相关文章